Раньше рассказывалось о выходе в IV квартале 2013 года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Среди причин задержки были определены проблемы одновременной подготовки под 2 поколения консолей. Однако важнейшая — потребность обработать проект, чтобы любая его образующая (сюжетные детали, повествование, стелс) и все 16 часов прохождения были отличны.
«Игра должна быть самой лучшей Wolfenstein, из когда-то сделанных, и у вас нет возможности форсировать это», заявил представитель Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines): «Она не предоставит аналогичное знаменательное воздействие как Wolfenstein 3D, однако будет лучше».